ویژگی CDataMapping شی سطح، چگونگی مطابقت مقادیر موجود در C با رنگ‌های موجود در نقشه رنگی را کنترل می‌کند. از s برای دسترسی و اصلاح خصوصیات نمودار مش پس از ایجاد آن استفاده کنید. به عنوان مثال، با تنظیم ویژگی FaceColor، رنگ را به صورت طرح مش اضافه کنید. یک مدل مارمولک که رنگ های مش را با بافت های استاندارد دو بعدی مقایسه می کند.

هر دو pcolor و pcolormesh از آرایه‌های پوشانده شده برای C پشتیبانی می‌کنند. با این حال، فقط pcolor از آرایه‌های ماسک‌شده برای Xand Y پشتیبانی می‌کند. هنگام استفاده از edgecolors می توانید تفاوت را مشاهده کنید.

وحدت

رنگ‌های روشن‌تر در خانه خنثی‌تر هستند، اما محافظت کمتری در برابر خورشید دارند و نور بیشتری را منعکس می‌کنند. بنابراین وقتی صفحه نمایش پایین می آید، رنگ های روشن تر دیده نمی شوند. برای پخش نور از مش پارچه ای با رنگ روشن تر استفاده می شود. به عبارت دیگر، بیشتر در صورتی استفاده می شود که بخواهید سطح روشنایی ثابت تری را در سرتاسر اتاق مانند دفتر یا اتاق کنفرانس بخواهید. در چنین کاربردهایی ممکن است به رنگ روشن تری علاقه مند باشید که نور فضا را یکنواخت کند. این رنگ‌های تیره‌تر نور بیشتری را جذب می‌کنند و باعث می‌شوند از طریق صفحه پارچه بسته به بیرون دید بهتری داشته باشند.


جهت کسب اطلاعات بیشتر از سایت عروس ایرانی بازدید نمایید
ابتدا باید ویژگی CData را به عنوان یک ماتریس به اندازه ZData مشخص کنید. رنگ در هر صورت با درون یابی مقادیر رنگ در رئوس تغییر می کند. هنگامی که ویژگی FaceAlpha روی "مسطح" تنظیم شده است، نمی توانید از این مقدار استفاده کنید. 'interp' از رنگ آمیزی درون یابی برای هر لبه بر اساس مقادیر موجود در ویژگی CData استفاده کنید. رنگ در هر لبه با درونیابی خطی مقادیر رنگ در رئوس تغییر می کند. هنگامی که ویژگی EdgeAlpha روی 'flat' تنظیم شده است، نمی توانید از این مقدار استفاده کنید.

تمام فلزات غیر آهنی در محیط های مرطوب و در تماس با دست اکسید می شوند. این فرآیند قابل پیشگیری یا معکوس نیست و همچنین می تواند به طور ناهموار رخ دهد. این مدل هیچ مختصات بافتی تعریف نشده ای ندارد و رنگ های مش با استفاده از ابزار رنگ آمیزی مش سه بعدی ما رنگ می شوند. با وجود این، مشاهده رنگ های مش سفارشی با تغییر تنظیمات نمایش پورت مواد امکان پذیر است. توجه داشته باشید که هیچ یک از روش‌های بافت‌سازی قبلی نمی‌تواند تمامی ویژگی‌های فوق را برآورده کند. همچنین تفاوت جزئی در مدیریت آرایه های ماسک شده وجود دارد.

برای انجام این کار، مش به بخش هایی تقسیم می شود که به صورت جداگانه در مخازن غوطه ور می شوند. پانل های مشبک تقسیم شده و از پیش مونتاژ شده مراحل مختلف پوشش را در یک سیستم مخزن استاتیک انجام می دهند. در Material Properties رنگ مش را با تنظیم Color تغییر دهید [5 تصاویر بزرگتر پارچه را در صفحه گزینه های پارچه ما مشاهده کنید. لطفا توجه داشته باشید که رنگ پارچه نشان داده شده در وب سایت ما و در کاتالوگ ما فقط نمایندگی است. رنگ ها ممکن است از مانیتور به مانیتور، چاپ به چاپ متفاوت باشد.

علاوه بر استفاده از کانال‌های راهنما، می‌توانید از مجموعه‌های رنگی رأس مش مایا برای تعریف مقادیر پارامترهایی که در طول سطح متفاوت هستند استفاده کنید. این اجازه می دهد تا پارامترها را درست روی سطح نقاشی کنید. به عنوان مثال، می توانید جایی را رنگ کنید که موها باید تراکم تر یا بلندتر از جاهای دیگر باشد.

لوگوها آرم ها یا گرافیک های بزرگ را نیز می توان بر روی مش های معماری قرار داد. تمام مش های معماری به طور ویژه برای هر پروژه جداگانه تولید می شوند. طول آن تا 30 متر است و می تواند به طور انعطاف پذیر با پروژه سازگار شود.

در اینجا سه‌گانه‌های RGB و کدهای رنگ هگزا دسیمال برای رنگ‌های پیش‌فرض که متلب در بسیاری از انواع نمودارها استفاده می‌کند، آمده است. در اینجا سه‌گانه‌های RGB و کدهای رنگ هگزا دسیمال برای رنگ‌های پیش‌فرض که MATLAB® در بسیاری از انواع نمودارها استفاده می‌کند، آمده است. کد رنگ هگزا دسیمال یک بردار کاراکتر یا یک اسکالر رشته ای است که با نماد هش شروع می شود (

در این مثال، رنگ‌های مش با استفاده از 20 درصد حافظه کمتر نسبت به بافت دوبعدی به کیفیت یکسانی دست می‌یابند. رنگ های مش در این نمونه ها از یک بافت دو بعدی کپی شده اند. متلب یک سطح را با مختصات z نقاط بالای یک شبکه در صفحه x-y، با استفاده از خطوط مستقیم برای اتصال نقاط مجاور تعریف می کند.

راه حل برای این مشکلات اغلب نیازمند اتخاذ رویکردهای بسیار پیچیده است. در اینجا ما یک تکنیک جدید به نام رنگ‌های مش را برای ارتباط مستقیم داده‌های رنگ با یک مش چند ضلعی پیشنهاد می‌کنیم. این رویکرد تمام مشکلات ناشی از استفاده از نقشه از فضای بافت به فضای مدل را حذف می کند. رنگ های مش امتداد رنگ های رأس است که در آن علاوه بر حفظ مقادیر رنگ در هر رأس، مقادیر رنگ در لبه ها و وجه ها نیز حفظ می شود. ما نشان می‌دهیم که رنگ‌های مش به خوبی با خط لوله گرافیکی فعلی ادغام می‌شوند و می‌توان از آنها برای تولید بافت‌های با کیفیت بسیار بالا استفاده کرد. رنگ‌های مش را می‌توان برای استفاده در NURBS و بیشتر سطوح تقسیم‌بندی، و همچنین مش‌های چند ضلعی دلخواه، به‌طور ساده گسترش داد.

MeshVertexColorListSetColors متد

این مهم است اگر می خواهید دید خوبی از بیرون از طریق پارچه صفحه نمایش زمانی که گسترش یافته است داشته باشید. رنگ‌های تیره‌تر نیز نسبت به رنگ‌های روشن‌تر از نور خورشید محافظت بهتری دارند زیرا نور را جذب می‌کنند. هنگامی که پنجره های سایه دار خود را از بیرون مشاهده می کنید، سایه های مشکی خورشید معمولاً بهتر از سایه های رنگ روشن تر به نظر می رسند.

به طور پیش فرض، متلب با استفاده از نقشه رنگی فعلی، مش را رنگ می کند. با این حال، این مثال از یک مش تک رنگ با مشخص کردن ویژگی سطح EdgeColor استفاده می کند. البته از فلزات غیرآهنی مس و برنج نیز می توان برای مش های معماری برای پروژه های خاص استفاده کرد.

مش کابل ساخته شده از فولاد ضد زنگ و مش مارپیچ ساخته شده از فولاد ضد زنگ یا آلومینیوم را می توان با انواع رنگ های شیک پوشش داد. قرمز، طلایی، سیاه و سفید به صورت استاندارد در دسترس هستند و رنگ‌های سفارشی، یعنی هر رنگ RAL، برای هر مشتری که مقادیر زیادی مش معماری سفارش دهد نیز در دسترس است. قبل از بافت، یک پوشش رنگی به مفتول های توری اضافه می شود.

آندایزاسیون مداوم قبل از بافته شدن سیم فلزی انجام می شود. مش های معماری آماده متعاقباً در فرآیند پاشش رنگ مرطوب رنگ می شوند. مواد ترجیحی برای این روش مش‌های PC هستند که به‌طور کامل خیس روی یک منطقه تا 6×2.50 متر در یک یا هر دو طرف رنگ‌آمیزی می‌شوند.

پست به عنوان مهمان


لطفاً جهت دسترسی به لیست برترین آرایشگاه عروس کلیک کنید
توابع ترسیم مش و موج سواری سطوح را به صورت سه بعدی نمایش می دهد. مش سطوح وایرفریم تولید می کند که فقط خطوطی را که نقاط تعیین کننده را به هم متصل می کنند رنگ می کند. Surf هم خطوط اتصال و هم چهره های سطح را رنگی نمایش می دهد.